จากไดอะแกรม
เป็นตัวอย่างลำดับการเรียนการสอนของบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
เมื่อยึดยุทธวิธีด้านการเรียนการสอนแบบ MIAP ซึ่งประกอบด้วย 4 ขั้นตอนใหญ่ๆ
ผู้ออกแบบบทเรียนจะต้องพิจารณาควบคู่ไปกับการจัดรูปแบบการจัดบทเรียนที่เป็นแบบเชิงเส้น
หรือแบบสาขา ซึ่งทางเลือกของการขั้นศึกษาข้อมูลแตกต่างกัน
นอกจากนี้ยังสัมพันธ์กับการออกแบบหน้าจออีกด้วย เนื่องจากหน้าจอของขั้นตอนต่างๆ
มีความแตกต่างกัน
การออกแบบหน้าจอ
(Screen
Design)
หน้าจอของบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนเป็นส่วนที่ติดต่อกับผู้เรียนโดยตรง
เนื่องจากผู้เรียนต้องนั่งอยู่หน้าจอภาพของเครื่องคอมพิวเตอร์ตลอดเวลาที่เรียน
ซึ่งนักการคอมพิวเตอร์ศึกษาเชื่อว่าถ้าการออกแบบหน้าจอของบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนสร้างความประทับใจ
และชวนให้ผู้เรียนติดตามบทเรียนแล้ว จะส่งผลให้ตัวบทเรียนมีประสิทธิภาพสูงขึ้น
ซึ่งส่งผลไปยังผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน
และค่าความคงทนทางการเรียนของผู้เรียนให้มีค่าสูงขึ้นตามไปด้วย
การออกแบบหน้าจอจึงเป็นส่วนสำคัญที่จะต้องพิจารณาในประเด็นต่างๆ ดังต่อไปนี้
1.ความละเอียดของการแสดงผล (Resolution)
2.ส่วนของการแสดงผลบทเรียน (Instructional Display)
3.ส่วนของการควบคุมบทเรียนของผู้เรียน
(Student
Control)
มาตรฐาน
(Standards)
ของบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
1.ใช้สีสื่อความหมายเดียวกันตลอด
ไม่เปลี่ยนแปลง
2.ใช้สีพื้นหลังโทนอ่อน เช่น
สีขาว สีเทาอ่อน สีฟ้าอ่อน
3.ใช้สีที่ตัดกันระหว่างพื้นฉากหลังกับตัวหนังสือ
4.ไม่ควรใช้สีเกิน 4
สีในแต่ละหน้าจอ ยกเว้นการนำเสนอภาพกราฟิก
5.ไม่ควรใช้สีร้อน
เพราะจะทำให้เกิดการระคายเคืองต่อสายตาเมื่อดูไปนานๆ
6.หลีกเลี่ยงการใช้สีที่สว่างมากเกินไป
เช่น สีสะท้อนแสง
เนื้อหาส่วนนี้จะพูดถึง ไดอะแกรมของการสร้างสื่อการเรียน การออกแบบหน้าจอ
มาตรฐาน ของบทเรียนของคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น